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Nous sommes la société
qui a sorti le PC de son mutisme.

Nous avons dépassé le stade du PC,
pour nous aventurer sur le terrain des consoles de jeu et des appareils mobiles.

En fait nous faisons tout notre possible pour
rendre l'audio unique et personnel.

Nous avons vécu 30 années incroyables à révolutionner l'audio
et nous ne nous arrêterons jamais.

Cela nous correspond.
C'est dans notre ADN.

C'est
L'identité Sound Blaster.

Une révolution dès nos débuts

Sound Blaster

Dans les années 80, le PC se contentait de faire bip. Et puis tout a commencé à changer lorsqu’en vue d'introduire du son dans le monde de l'informatique, nous avons sorti le PC de son mutisme en concevant en 1987 la carte Creative Music System. La norme audio pour PC dans le monde a ensuite été créée en 1989, avec le lancement de la toute première carte son Sound Blaster 1.0 qui a déclenché le début de la révolution audio sur PC.

Depuis lors, nous avons pris l’habitude d’émerveiller lors de chaque lancement Sound Blaster. Pour ne citer que quelques-uns de ces inoubliables jalons : Sound Blaster 16 (1992) a apporté un son de qualité CD aux jeux sur PC. Avec le Sound Blaster Live! (1998), l'audio multicanal est devenu une réalité. La série Audigy a érigé les standards du jeu grâce au son surround 7.1 (2003) tandis que les salles d’ordinateur devenaient des salles de home cinéma. Et avec Sound Blaster X-Fi Titanium HD (2010), nous avons repoussé les limites du développement audio sur le terrain des audiophiles.

Depuis lors, nous avons pris l’habitude d’émerveiller lors de chaque lancement Sound Blaster. Pour ne citer que quelques-uns de ces inoubliables jalons : Sound Blaster 16 (1992) a apporté un son de qualité CD aux jeux sur PC. Avec le Sound Blaster Live! (1998), l'audio multicanal est devenu une réalité. La série Audigy a érigé les standards du jeu grâce au son surround 7.1 (2003) tandis que les salles d’ordinateur devenaient des salles de home cinéma. Et avec Sound Blaster X-Fi Titanium HD (2010), nous avons repoussé les limites du développement audio sur le terrain des audiophiles.

Technologie

La technologie est au cœur des activités de Sound Blaster. Nos efforts constants dans l’innovation audio montrent l'étendue de nos compétences techniques et, plus important encore, ont pour but d’améliorer l'expérience audio des utilisateurs. Nous n’avons eu de cesse d’être à la pointe de l’évolution audio depuis des décennies et avons développé toute une série de technologies d’amélioration de la qualité audio, conçues dans le seul but de fournir à tous les égards, la meilleure expérience audio qui soit.

En savoir plus

Fonction

Nous avons beaucoup appris à définir de nouvelles normes dans l’ensemble des cas pratiques rencontrés. Des joueurs aux cinéphiles en passant par les musiciens et les streamers, nos solutions Sound Blaster ont été conçues pour répondre à leurs besoins audio qui évoluent avec le temps.

Très vite, la consommation de médias ne s’est plus résumée à de simples jeux sur PC. Avec Sound Blaster, il est devenu également extrêmement agréable de regarder des films et d’écouter de la musique. Le divertissement personnel avait alors pris un tout nouveau sens.
Sound Blaster
Sound Blaster

Émergeant tout
droit du PC

Avec le Sound Blaster comme moteur audio dans un PC, nous étions en train de briser toutes sortes de codes et de limites. Du fait de son immense potentiel de développement, ce n’était qu’une question de temps avant que Sound Blaster ne se libère du giron d’un processeur.

Plate-forme

Sound Blaster est alors passé à des cartes son externes sérieusement compétentes pour des plateformes telles que les consoles de jeu et de divertissement, mais aussi pour des appareils mobiles. Nous avons ouvert la voie avec la toute première carte son USB, Sound Blaster Extigy (2004). Avec le Sound Blaster E5 (2014), nous avons favorisé l'audio haute résolution aussi bien pour les ordinateurs de bureau que pour les appareils mobiles. Nous avons inventé la catégorie « barre de son de jeu » avec le Sound BlasterX Katana (2017). Le Sound BlasterX G6 (2018) nous a permis de porter le traitement audio numérique à un tout nouveau niveau pour les ordinateurs de bureau et les consoles de jeu. Et en 2019, nous revenons à l’attaque avec le Sound Blaster X3 qui intègre l'holographie du casque Super X-Fi primé.

Sound Blaster n'a jamais été conçu pour être conservé uniquement sur PC. Les Sound Blasters externes étaient une progression naturelle. Tandis que les besoins des utilisateurs avertis augmentaient, nous avons élargi notre gamme pour que la connectivité soit possible sur les consoles de jeu et les appareils mobiles.
Sound Blaster

Un éternel
recommencement

La marque Sound Blaster est devenue synonyme non seulement de « carte son », mais aussi de qualité audio de manière générale. Avec plus de 400 millions de Sound Blasters vendus au fil des ans, vous savez que nous connaissons notre affaire.

Forts de notre expérience et de notre expertise acquises durant ces trois décennies d’innovation audio, nous continuons de réinventer le Sound Blaster grâce au développement de technologies de traitement audio numérique. Chaque nouvelle innovation est née de notre quête incessante de l’excellence audio et nous continuons à repousser les limites de ce que signifie véritablement l'expérience audio ultime.

Sound Blaster

Performance

Pour nous, la performance audio est bien plus qu’une caractéristique de jeu. Les « gros chiffres » en rapport SNR, l’impédance et les autres spécifications ne signifient rien sans l'expertise requise en connaissances techniques, en ingénierie acoustique et en conception appliquée. Pour exploiter les aspects optimaux des composants d'une carte son, nous démontrons des connaissances techniques, une expertise en ingénierie acoustique et une conception qui nous permettent de définir la véritable norme de performance de chaque Sound Blaster.

Sound Blaster
Autrement dit, nous ne nous arrêtons jamais de produire un son de qualité supérieure.
Ceci est dans notre ADN. C'est l'identité de Sound Blaster .

L’empreinte Sound Blaster

2019 Sound Blaster AE-9 L’apogée des cartes son a été redéfinie
2018 Sound BlasterX G6 LE processeur audio pour ordinateurs de bureau et consoles
2017 Sound BlasterX Katana Annonce l'ère des barres de son des jeux
2017 Sound BlasterX AE-5 Lancement de la technologie de bi-amplification discrète pour casque Xamp
2014 Sound Blaster E5 Accession à un son haute résolution multi-plateforme
2014 Sound Blaster X7 Vous êtes sur l'autoroute de l’audio numérique Hi-Fi
2012 Sound Blaster Z Un réalisme audio jamais atteint
2010 Sound Blaster X-Fi Titanium HD Un son haute fidélité à présent disponible
2004 Sound Blaster Extigy Notre première carte son USB externe
2003 Sound Blaster Audigy 2 ZS Introduction du son surround 7.1
2001 Sound Blaster Audigy Présentation du son DS3D avec accélération matérielle
2000 Sound Blaster Live! 5.1 Son surround réalisé sur PC
1992 Sound Blaster 16 L’audio de qualité CD est rendu possible
1989 Sound Blaster 1,0 L’audio sur PC transformé pour toujours